要塞战斗的核心在于战术节奏的精确把控与部队协同的突然性。主力部队需具备至少4000-5000兵力,优先选择刘曹孙等高爆发组合,补刀部队兵力控制在2000左右,同时准备两队攻城值超过100的拆迁队。校场等级需达到四级以支持四支部队同时出征,在要塞旁提前建造驻军要塞并部署攻城队。主力与补刀部队的出征时间间隔需严格计算,通常补刀部队应在主力剩余9分钟到达时出发(若补刀需12分钟),确保无缝衔接压制守军。要塞守军恢复时间为30分钟,必须在限内完成攻城阶段。
攻打要塞的突然性体现在对行军时间的隐蔽控制。避免在敌方视野范围内(如瞭望塔、要塞)暴露行军轨迹,利用地形遮挡或夜间时段调动部队。攻城阶段需注意每次攻击会触发600兵力的临时守卫,拆迁队需保留1000以上兵力防止翻车。要塞城防值为200,守军由两支LV4部队组成,总兵力约8000(第二赛季后为12000),其强度约为普通土地守军的70%。攻城部队无需追求高兵力,但需确保攻城效率,每轮攻击需在守军恢复前完成耐久削减。
战术欺骗是达成出其不意的关键手段。可佯装主力部队攻击其他目标,实则通过驻军要塞快速切换攻击方向。利用要塞作为中转站缩短行军时间,但需避免频繁调兵引起敌方警觉。攻城阶段可故意延长部分部队行军时间,制造防守真空期,再集中拆迁队突击耐久。注意要塞守军被击败后有40分钟无法恢复的状态,这是发动突袭的最佳窗口。
资源管理与情报控制同样影响突袭成功率。提前侦察目标要塞的守军配置,确保主力能连续击败两波4000兵力的守军。野外征兵需与主城募兵所等级同步,避免因资源短缺中断攻势。攻城期间注意保护主将安全,若遭遇强烈抵抗应及时撤退重组。要塞位置选择应贴近高级资源地,既能隐蔽真实意图,又能为后续作战提供支援。
若首次攻击未能摧毁要塞,可利用补刀部队二次压制,同时调动预备队补充耐久伤害。攻城部队应分批次出击,避免被守军集中反击。占领后立即部署防御工事,防止敌方反扑。整个行动需控制在1小时内完成,超过时限则守军恢复将大幅增加作战难度。