怎样在战争怒吼中择选适合的小兵
在选择小兵前,你得先确定自己这盘游戏想怎么打,是快速进攻还是稳健发育,这个大的战术方向会直接决定你早期训练哪些基础单位。如果你打算前期稳住,那么像矮人步兵这种能开防御姿态抗伤害的兵种就很合适,能让你在打野或者小规模冲突里减少损失。如果你想早点给对手压力,那么尽快造出弩手这类前期输出强的远程单位,并快速增加人口形成规模,就能在中期建立优势。

到了游戏中期,兵营的科技升级会解锁更多功能不同的单位,这时候选择就更多了,你需要根据战场情况来调整。你可以补充矮人轰炸机这种造价低、成型快的单位来增强推线和拆建筑的能力。或者,你也可以选择训练一些辅助单位,比如修女可以提供治疗,男巫能施加减速效果,他们能显著提升部队的整体作战和续航能力。当发现对手大量使用法师部队时,魔法守卫这种魔法免疫并能偷取增益的兵种就成了关键的反制选择。
游戏进入后期,小兵的选择更侧重于构建一套完整的、能应对各种情况的组合。一种思路是组建均衡的部队,比如用骑士、龙骑士这样的高级兵种,搭配之前提到的男巫和修女,使得队伍攻防兼备。另一种思路是追求极致的输出,大量训练龙骑士,并用少量魔法守卫和修女来保障其生存和输出环境。还有一种打法侧重于控制,依靠大量男巫提供持续的减速和限制,让对手难以发挥。

除了人族,其他种族的小兵选择也各有特色。比如森林族(精灵族),其基础单位森林射手前期输出可观,狂野兽灵能承担伤害,而像荆棘女巫、龙骑士、森林魔女、巨型树人这些高级单位,则分别能提供控制、魔法伤害、减益和强大的范围控制能力。兽族方面,地精炮手是强力的远程核心,搭配嗜血术士的攻速加成能形成恐怖火力。蛮族阵营则强调近战突击,可以用蛮族战士作为前锋,地精炮手远程支援。

选择小兵绝不能脱离你的英雄和整个队伍阵容。你需要考虑小兵的特性能否和英雄技能形成联动,比如有的英雄技能能和召唤物或者特定兵种产生很好的配合。也要观察对手的兵种组合,及时出一些针对性的兵种来克制对方。合理控制人口,平衡暴兵和升级科技的速度,在正确的时间点拥有足够战斗力的部队,这些都是做出选择时需要综合考虑的因素。