将兵力部署到城墙的关键在于理解城防机制与兵种协同。城墙作为主城防御的核心,其耐久度与防御值直接决定防守能力,而兵力上墙需通过驻守功能实现。玩家需确保主力部队位于主城或分城范围内,点击驻守按钮后,部队会自动进入城墙防御序列。需城墙防御值受科技等级和共享同盟成员加成影响,例如众志成城科技可提升相邻同盟成员的城防总和。器械部队虽擅长攻城,但无法用于城墙驻守,因此主力部队需优先选择高防御兵种如盾兵或枪兵。

城墙的防御效能与城建等级密切相关,尤其是城墙和城防军建筑的升级。君王殿达到5级后,每级城墙增加200耐久,满级提供2000额外耐久。城防军科技能强化守军属性,建议优先点满。若处于同盟作战环境,需协调成员将分城或营帐迁至主城附近,激活众志成城科技以共享防御值。防守时,箭塔和拒马的布局也需配合城墙:箭塔应放置在拒马后方两格范围内,确保覆盖驻守区域;5级箭塔需15-20小时建造,而5级拒马仅需10小时,合理规划时间可最大化防御效果。

兵力上墙的战术细节包括战前侦查与兵种克制。通过斥候提前探查敌方主力兵种,针对性调整驻守部队的兵种适应性。敌方若以骑兵为主,则驻守部队应优先选择枪兵;若敌方混编器械队,则需保留一队高机动骑兵用于拦截。驻守序列中,系统默认按先驻守先触发原则迎敌,因此需避免低战力部队占据首位。城墙耐久每小时自动恢复2%,在遭受攻击后可利用闭城功能争取修复时间,闭城期间所有驻守部队进入免战状态。
高级城防策略涉及资源分配与同盟协作。建造分城时,建议选择6级以上资源地作为中心,11块连地满足建造条件后,分城可分担主城防御压力。资源分配上,石料和铁矿应优先供应城墙升级,木材和粮食则用于维持驻守部队消耗。同盟攻城战中,防守方可通过调动功能将80%兵力加入驻守序列,比直接驻守更高效。城墙被攻破后,共享防御值会降为零,需及时修复并重新激活科技加成。

后期维护需关注城墙状态的实时监控。通过城池界面查看耐久修复进度,若主城升级或遭袭导致耐久下降,可消耗资源加速修复。匪军(侠客军)进攻时,城墙等级和驻守部队质量将决定能否抵御高频骚扰。建议定期检查箭塔攻击范围是否覆盖关键路径,并利用营帐作为外围缓冲点,减少城墙直接承压。当敌方使用陷阵营等特殊兵种时,可临时调整驻守部队为带有净化类战法的武将,以抵消敌方增益效果。