班尼特作为原神中兼具治疗与增伤能力的多功能角色,在担任主C时需兼顾输出与技能循环效率。四星武器的选择需围绕基础攻击力、元素充能效率及被动效果展开。优先推荐暗巷闪光(90级基础攻击620),其高白值为大招攻击加成提供核心支持,但需注意该武器为限定获取,副词条元素精通对班尼特增益有限。腐殖之剑(活动限定)是均衡之选,90级基础攻击510搭配45.9%充能效率,被动提升元素战技暴击率与伤害,适合高频释放战技的输出流派。西风剑(90级基础攻击454)虽白值较低,但61.3%充能效率与全队回能特效可优化循环,适合充能不足的配队环境。
锻造武器中,原木刀(90级基础攻击565)是须弥森林书任务奖励,副词条元素充能效率30.6%,被动提供团队元素精通加成,兼顾辅助与输出需求。试作斩岩(90级基础攻击565)白值优异但被动物理加成无效,仅推荐作为过渡使用。祭礼剑(90级基础攻击454)的被动重置战技冷却对主C班尼特收益较低,通常作为充能副选。天目影打刀(90级基础攻击454)被动回能机制与班尼特输出节奏契合度一般,需依赖圣遗物补足充能缺口。
若选择高白值武器如暗巷闪光或试作斩岩,建议宗室4件套提升全队攻击力,时之沙选择充能效率以保证大招覆盖率。使用西风剑或腐殖之剑时,可搭配魔女4件套强化火伤输出,副词条优先双暴与攻击百分比。元素充能效率建议维持在200%确保领域持续覆盖。
命座方面,1命解除血量限制并提升攻击加成,是主C玩法的关键质变;6命火附魔对部分物理队有冲突,但能强化火伤输出。阵容搭配推荐双火共鸣(如香菱)提升攻击力,辅以万叶或砂糖扩散增伤,第四位可选行秋或菲谢尔触发蒸发/超载反应。需注意班尼特基础攻击力仅受角色等级与武器白值影响,圣遗物攻击力加成不计入大招增幅。
玩家需根据武器库存与队伍需求权衡输出与循环的平衡,合理分配资源培养。